真三國無双 BB、4 〜 6 日目。(10/2)2006-10-02 Mon 12:00
月が変わりましたが 3 つ連続で「真・三国無双 BB」ネタです。たぶんここらで一息つきます。(^^;
週末は 17:00 のサービス開始からしっぽり楽しませてもらいました。「激突」を繰り返して自分が所属する勢力を拡大していくという構図のもと、弱いザコ敵を大量破壊してストレス解消に拍車がかかりました。 が、しかし。対人戦がなかなか厳しいのです。ひどいときは一撃で戦闘不能にされたりすることもあります。もちろん逃げ回っているだけでは戦況を好転させることはできません。でも、立ち向かえば粉砕されるのです (涙)。戦闘を重ねるほどに階級みたいなのが上がっていくんですが、あれで強さも変わってるのかなぁ。それとも武器のレベルが違うのかなぁ。いまいちしくみがわからないまま、他プレイヤーの所属する董卓軍や曹操軍に敗北を重ねたのでした…。 まぁ、これは人を相手に勝敗を決定するゲームでは当然のことで、他人に勝ちたければ他人より時間やお金をかけるなり、何らかの優位性を得なくてはいかんのですな。そうする情熱があるかどうか、あるとしてどれだけ続くのかが、そのゲームに熱中できる期間に関係するわけです。自分は基本的に 「あまりに負けず嫌いなので勝負ごとが嫌い」という性格なので、自分なりのこだわりや独特の楽しみ方を編み出さない限り、「とにかくガチンコで強いもん勝ち」というシステムにはついていけないことが予想されます (このゲームが実際どうなのかはまだ判断できませんが)。 まぁ、オンライン ゲームはそのほとんどが「あなたが誰よりも強いわけではない」という事実を突きつけるという、新しいゲーム性をもたらしているんだな、ということでまとめておきます。(^^; |
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| かたてわざ |
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