先週末、アキバでキャピタリズム II を中古で買った。
本家にも以前少しだけ書いたことがあるが、以前から興味を持っていたゲーム。
概要については 4Gamer.net の記事が詳しい。
まだチュートリアルを 3 つ程度進めただけの状態だが、なかなか手応えがある。
チュートリアルだけかもしれないが、利益を生み出し続けるのはそこまで難しくない。
初歩的な製造や販売でもそれなりに黒字化していく。
だが、チュートリアルの各ステップのゴールとして課される数字 (利益と業務収益) が結構シビアで、漫然と経営するだけではそのままタイム リミットを迎えてしまう。
これをクリアするためのアプローチを試行錯誤するのが本作の醍醐味だと思う。
攻略サイトのようなものはあえて探してないが、おそらく情報を探せば How To はすぐにでも得られるだろう。
しかし、このゲームにおける経営感覚や理論を自分なりに築き上げ、それによって成果を上げるという過程こそが楽しいのではないだろうか。
たとえば、ゴールが数字として課されているのであれば、
- どうせ取り扱うなら利幅の大きいものに限る
- 1 店舗 4 商品までしか扱えないのだから店舗の収益限界に達したら別の店舗を展開せざるをえない
- かといっていたずらに店舗を増やすと商圏の食い合いになる (←そうなっている気がする)
というように、仮説が浮かんではそれを検証して、という繰り返しになっていく。
これを積み重ねることで、このゲームにおける経営理論が浮かび上がってくるんじゃないだろうか。
まぁ、あまりカタいことばかり言うわけではないが、じっくり楽しめそうな気はしている。
実はちょっとしたバグがあるようで、チュートリアル中にセーブしてロードするとそのステップはクリアしたことになる。(^^;
(後日追記: ステップが完了扱いになって次に進めるのは、チュートリアルとして説明すべきことが一通り提供されたから、ということだろう)
今ちょうど、経営関係の読み物にもいろいろ触れているところなので、業務中ではなくむしろ通勤時間やプライベートでこうしたことを考える日々になりつつある。
チュートリアルは 8 ステップあるようなので、悩みながらガンガン進めていきたい。